概念设计宣传片制作方案
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《方舟:生存进化》设计师回应AI宣传片问题:与开发团队无关概念宣传片。本来是一件皆大欢喜的事情,但是却引起了社区粉丝们的怒火,因为粉丝们认为这是由AI制作的宣传片。所以在最近的GDC上,外媒Aftermath采访了Snail Games,询问关于AI预告片的事宜。主游戏设计师Matt Kohl 回忆说“这段预告片是由我们的市场部门完成的,他们使用了我还有呢?
主打“时间操纵”的高概念虚幻5网游,玩起来究竟怎么样在上周的夏日游戏节上,《时空奥德赛》又放出了一部新宣传片。自2023年公布以来,《时空奥德赛》就备受关注——主要有两个原因,一是游戏由虚幻5引擎制作,画面光影看起来都没得说;二是这游戏主打“时空操纵”的概念,说是从剧情、地图设计、战斗都和“时间”要素高度相关,甚至等会说。
不懂DPI就out啦?快来看看它如何助力职场逆袭!你有没有过这样的经历:辛辛苦苦做了一份设计方案,打印出来的效果却惨不忍睹,画面模糊、色彩失真,被领导批得一无是处;或者在制作宣传海报时,怎么调整尺寸和清晰度都达不到理想效果,感觉自己的努力都白费了。这可能就是因为你对DPI这个概念一知半解,这波操作属实有点“拉胯”小发猫。
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