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《影之刃零》定档 2026 年 9 月 9 日,游戏制作人梁其伟发文致谢IT之家12 月13 日消息,国产单机3A 游戏《影之刃零》在昨日举行的TGA 2025 颁奖典礼上公布了最新宣传视频,同时宣布将于2026 年9 月9 日发售。对此,该游戏的制作人梁其伟昨晚发文致谢。梁其伟透露,TGA 颁奖典礼结束后,《影之刃零》团队收获了许多同行祝贺和祝福。这只是后面会介绍。
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国行版《双影奇境》游戏即将推出,制作人亲自录视频说中文IT之家10 月21 日消息,在今晚的PlayStation 中国直播分享会中,Hazelight 游戏总监Josef Fares 向玩家们宣布,国行版《双影奇境》即将推出,更多游戏消息将在不久后公布。Josef Fares 在视频中说中文“你好”,并表示游戏将登陆国行版PS5、PS5 Pro。《双影奇境》于今年9 月通过小发猫。
诺瓦星云:暂未涉及AI动漫制作和游戏业务证券之星消息,诺瓦星云(301589)11月28日在投资者关系平台上答复投资者关心的问题。投资者:请问贵公司有AI动漫制作和游戏方面的业务吗?诺瓦星云董秘:尊敬的投资者,您好!公司主要业务包括LED显示控制系统、视频处理系统和基于云的信息发布与管理系统三大类,暂未涉及AI动漫说完了。
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成为“地狱笑话”生产工具的《车祸模拟器》,比大家想象中更硬核你或许没听说过《BeamNG.drive》但你多半见到过用这款游戏做出来的“车祸视频”。视频制作者通常会挖空心思,让各式车辆去面对匪夷所思的“地狱”挑战。比如让车冲下陡峭的楼梯:BV1TS4y1Y7Jv给满载假人的客车装上火箭推进器来个“滑跃起飞”:BV1wH4y1K7Ub或者让每个等会说。
微软发布可创建视频游戏场景的生成式人工智能模型微软推出一款人工智能工具,其可以创建出通常必须由人类编程和制作动画的视频游戏场景。微软称,该款名为Muse的模型是同类产品中的首例。该公司的高级首席研究经理Katja Hofmann表示,一个机器学习研究团队此前对游戏开发者进行调研以了解生成式人工智能如何发挥作用,以及他是什么。
微软发布可创建视频游戏场景的生成式人工智能模型记者 Dina Bass微软推出一款人工智能工具,其可以创建出通常必须由人类编程和制作动画的视频游戏场景。微软称,该款名为Muse的模型是同类产品中的首例。该公司的高级首席研究经理Katja Hofmann表示,一个机器学习研究团队此前对游戏开发者进行调研以了解生成式人工智能如何发挥作用,以及他等我继续说。
微软 CEO 纳德拉:Xbox 将借助生成式 AI 技术开发多款视频游戏IT之家2 月24 日消息,据VGC 今日报道,微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式AI 模型“Muse”应用于多个视频游戏,并逐步推出AI 参与制作的作品。微软上周发布了Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式AI 模型。在公告中,微软展示后面会介绍。
Mirage颠覆视频制作:Captions公司让AI一句话变身专业导演正在用他们的AI技术彻底改变这个游戏规则。这家公司开发的Mirage系统就像是给每个人都配备了一个魔法般的视频制作助手。用户只需要简单描述自己想要什么样的视频,这个AI助手就能立即理解你的想法,并在几分钟内生成出专业水准的视频内容。这种革命性的技术让原本需要几天后面会介绍。
可灵AI计划进军游戏制作和专业影视制作可灵AI逐步具备在游戏制作和专业影视制作等工业级场景的深度应用能力,拓展更多产业用户。目前可灵AI在这两个方向上已经有一定进展。在工业级场景的深度应用中,二季度,可灵AI与网易游戏旗下热门手游《逆水寒》达成了深度合作,将AI视频生成能力内置于游戏中,丰富游戏的社交玩等会说。
网易《逆水寒》手游 AI 剧组模式升级,支持制作卡点游戏动画IT之家8 月12 日消息,网易《逆水寒》手游8 月10 日宣布,其AI 剧组模式用户生成作品(UGC)总量已突破1000 万条,标志着游戏内置短视频生态完成规模化验证。这一被玩家戏称为“逆抖”的“剧组模式”和“剧组站”功能,首次在MMO 游戏中构建了完整的游戏内“创作-传播-二次创是什么。
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