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“中国功夫游戏”正成为法国开发者擅长的领域?不久前上线的《预视武宗》Forestrike),是一款完全由外国人制作的“武侠游戏”。开发工作室Skeleton Crew位于日本京都,但游戏的制作人Toma和主程序Theo都是法国人。他俩从小看了不少日本动画(比如在法国家喻户晓的《UFO机器人古连泰莎》,对日本文化产生了浓厚的兴趣,最终还有呢?

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消息称索尼已开始要求开发者优化PS5游戏,为适配PS6掌机做准备IT之家12 月18 日消息,爆料者Moore's Law is Dead 在昨天的新视频中透露,索尼已开始从软件层面为即将推出的PlayStation 掌机“铺路”。这名爆料人称,索尼正持续要求开发者针对PlayStation 5 的省电模式优化游戏,而该模式据称可以模拟新掌机的性能表现,使现有PS5 游戏提前适后面会介绍。

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世嘉确认将在游戏开发中使用 AI 技术,但仅限“适当用例”IT之家12 月4 日消息,据外媒VGC 今晚报道,世嘉公司确认未来会在游戏开发中使用AI 技术,但方式会受到严格限制。在公司公布本财年第二季度财报后的问答环节里,管理层被问到开发成本持续上升的问题,以及世嘉是会继续投入更大型项目,还是会寻找更高效的开发手段。世嘉回应称小发猫。

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为什么很多大厂游戏开发不爱玩游戏?大型游戏的开发中,大多数岗位跟激情真的没什么关系,比如对于程序来说,核心价值就是你写的代码是否足够高效、稳定,bug率是否低于部门平均值。玩游戏的程序最好的地方,就是沟通起来方便——比如他们可以打个哈欠,把你的策划案往旁边一丢“说吧,你要我对着哪等会说。

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索尼PlayStation前负责人吉田修平:中国游戏开发速度日本学不来IT之家12 月7 日消息,前索尼互动娱乐PlayStation 业务负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,日本游戏工作室“无法复制”中国游戏开发的速度,并指出中国工作室能够雇佣大量“愿意长时间工作”的人员。在接受日本游戏媒体4Gamer 的采访时,吉田分享了他对中国游戏产业的印好了吧!

3A游戏开发成本飙升:投入1亿美元要卖600万份才能回本IT之家12 月2 日消息,AAA 游戏行业近年来一直面临成本不断攀升的困境。无论是制作成本的上涨,还是现代营销活动日益高昂的开支,如今开发一款游戏所需投入的资金相较十年前已高出了数倍。这也意味着,当代游戏实现盈利比以往任何时候都更加困难。一位EA 前高管指出,AAA 级小发猫。

索尼招聘启事暗示,一款神秘多平台MOBA新游戏正在开发?索尼互动娱乐(SIE)近期一则不起眼的招募资讯意外在游戏圈掀起了关于一款新作的热议。其圣地亚哥工作室正在招募“游戏测试分析师”,而职位描述中的诸多细节,悄悄透露了索尼可能正在秘密开发一款未公开的MOBA类型游戏,让不少竞技游戏爱好者充满期待。这份招聘信息明确要求还有呢?

小孩爱玩《堡垒之夜》不爱数学,爸爸开发算数射击游戏独立游戏开发团队Crosse Studios近期在Steam上公开了新作《MATH FPS:Solve Or Die》凭借着“算术+射击”的奇妙组合赚足了眼球。这款不爆敌人头、只射算式答案的数学游戏即将展开抢先体验,既满足了射击游戏的爽感,又能悄悄练心算,刚曝光就勾起了不少玩家的兴趣。这款游好了吧!

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握手言和!索尼诉腾讯侵权案迎来尾声彼时腾讯的北极光工作室刚刚立项开发《荒野起源》。腾讯高管也在旧金山游戏开发者大会期间,向索尼方面递交了相关文件,希望能拿到《地好了吧! 那么这又关腾讯什么事呢?众所周知,国内的游戏环境刚好和国外相反。即主机玩家、买断制3A玩家呈少数,线上游戏、社区式运营游戏玩家呈多好了吧!

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空洞骑士:丝之歌致多款游戏延期 开发商道歉《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的后面会介绍。

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