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索尼:PS6开发准备工作正按计划进行,PS5主机销量已达9790 万台IT之家11 月5 日消息,据游戏媒体VGC 今天报道,索尼透露PS6 主机开发工作正按计划进行,计划在下一个财年取得实质性进展。索尼首席财务官陶琳在2026 财年半年报中透露,PS5 主机累计销量已经达到9790 万台。游戏业务销售额同比增长9%,营业利润同比增长89%。公司通过削等会说。

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报道称《GTA 6》游戏首发全主机平台锁定 30 FPS 开发目标IT之家8 月28 日消息,科技媒体NotebookCheck 昨日(8 月27 日)发布博文,报道称游戏主机版《侠盗猎车手VI》GTA 6)游戏的开发和运行目标为30 帧/ 秒(30 FPS)。报道称2026 年8 月27 日在Rockstar North 位于爱丁堡的总部闭门演示中,行业博主与媒体受邀抢先预览了《GTA 6》的还有呢?

不降级、不妥协:CDPR用虚幻5+并行开发,给主机玩家一个交代  这次真不是画饼。CDPR的联合CEO Michał Nowakowski没绕弯子,直接说了实话:《巫师4》三个平台——PC、PS5、XSX——从第一天起就在跑。不是等PC版做完再‘削一削’塞进主机,而是开发人员早上打卡进门,随手点开哪个平台的版本,都能进游戏、走地图、打小发猫。

微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆微软XBOX Series X|SS 开发者提供。IT之家注意到,AMD 这边已经发布对应新闻稿,宣布2026 年10 月版GDK(微软游戏开发工具包)已经支持AMD FSR 超分辨率技术4.1.2,这标志着AMD FSR 超分辨率技术首次登陆XBOX 游戏主机。此前在XBOX 选择使用AMD FSR 传统分析算法的游戏,现在可以升级方好了吧!

游戏行业分类、用户规模、销售收入、细分市场结构及竞争格局分析一、游戏行业发展概况游戏行业是“内容+技术+用户”的生态经济,涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。其主要参与者包括游戏开发商、运营商、渠道商和玩家等,并通过PC、移动终端、主机等等会说。

仙境传说 IP 单机新作《Ragnarok Project》预告公开,2027 上半年登陆...首款以买断制单机形态登陆主机与PC 的作品。本作由韩国工作室Waycoder 开发,Gravity 与Daewon Game Media Lab 联合发行。Waycoder 此前曾参与《幻世醉虎传》与《Astonishia Story Refine》等作品。Gravity 作为《仙境传说》IP 的持有方与长期运营方,此次将品牌授权给外部团后面会介绍。

Switch 2 独占游戏《马力欧卡丁车 世界》已在苹果 iPhone 18 Pro 上...IT之家10 月29 日消息,科技媒体TechPowerUp 昨日(10 月28 日)发布博文,报道称任天堂Switch 2 首个软件级越狱公开不到一周,已有开发者展示该主机独占游戏在iPhone 和PC 上启动的画面。开发者威尔· 福斯特(Will Faust)发布视频称,通过nxnative 项目的私有分支,已在苹果iPhon等我继续说。

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开发者为 Steam Deck 掌机推出 PS5/XBOX Series 界面 UI 模组IT之家11 月3 日消息,据4Gamers 报道,近期有开发者为Valve 的Steam Deck 游戏机打造了开源主题项目,相应主题分别模仿了PS5 和XBOX Series X|S 的主机系统界面,能够为Steam Deck 带来不同的视觉体验。其中,PS5 风格界面“decky-ps5-dashboard”会将游戏图标横向排列在等会说。

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爱好者逆向经典游戏《辐射 2》,将其搬上初代微软 Xbox 主机从未推出过官方主机版。而根据外媒Windows Central 报道,一位爱好者@dtoxmilenko 正在逆向《辐射2》源代码,将本作以“自制游戏”形式移植到初代Xbox 主机上。据介绍,这名爱好者使用了Xbox 破解社区传奇开发者Xport 在20 多年前制作的模拟器框架,在保留原版玩法基础上整还有呢?

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微软下一代Xbox主机“Project Helix”曝光,能玩双平台游戏!IT之家3 月6 日消息,微软Xbox 部门新掌舵人阿莎· 夏尔玛(Asha Sharma)昨天在X 平台表示,他们已经在讨论下一代Xbox 主机“Project Helix”。据介绍,这款游戏机将在性能方面领先,能够流畅运行Xbox 和PC 游戏,公司将在下周的GDC(IT之家注:游戏开发者大会)上谈及这款新主机后面会介绍。

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