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索尼 PS6 掌机规格曝光:399~499 美元区间,光追性能媲美PS5 Pro运行带有AI 特性的次世代游戏至少需要24-36GB 内存。性能预测显示,该机在底座模式下的光栅化性能为PS5 的0.55-0.75 倍,但光追性能可达1.3-2.6 倍,接近PS5 Pro 峰值。得益于RDNA5 计算单元较RDNA 3.5 提升40%-50% 的速度和60% 的带宽,以及AMD FSR 4 技术支持,该机好了吧!
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PS5 Pro国行版发布,高级产品经理答疑通过硬件性能升级以及引入PSSR AI图形技术,PS5 Pro支持以4K 60帧的画面质量运行游戏。发布会上也提及包括《明日方舟:终末地》《异环等会说。 游戏也必须兼容初版PS5。我们不打算让某些特效、游戏机制或物理效果等只在Pro上可用。PS5 Pro的重点是通过增强GPU和光追性能来提等会说。
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索尼公布《明末:渊虚之羽》主机版性能详情而拥有PS5 Pro的玩家最关心的问题——更强的硬件是否能带来额外加成?答案无疑是肯定的。索尼在游戏官方PlayStation页面更新了以下画质选项:标准版PS5: 画质模式:30帧/秒平衡模式:40帧/秒性能模式:60帧/秒PS5 Pro: 画质模式:60帧/秒平衡模式:70帧/秒性能模式:80帧/秒PS5 P后面会介绍。
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PS6掌机新传闻:16GB内存、3纳米工艺、15W但今天在国外游戏论坛NeoGAF上曾准确泄露PS5 Pro使用RDNA 4架构GPU的舅舅Kepler发帖,爆料了索尼未来的主机计划。据悉,PS6将有两还有呢? PS6掌机硬件规格传闻:使用3nm制程、15W功耗的SoC,支持AI画质缩放搭载16GB RAM,与PS5相同。但由于RDNA 5技术,其性能和计算单元还有呢?
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